Praktische Erfahrungen

Eigenständige Projekte:

WDL-Animator

(experimente mit j2ee, Glassfish/Axis usw)

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Praktika im rahmen des Studiums:

3. Semester:
Ubiquitious Computing
SQL-Demokurs

4. Semester:
Softwareentwicklungspraktikum SEP 08 – virtX

5. Semester:
3D-Scanner (Computergraphik)
Chip- und Systementwurf

6. Semester:
Bachelor-Arbeit

7. Semester:
Praktikum Computernetze

8. Semester:
Computernetzte Administration
Integrity Constraints (Datenbanken)
Programmierung verteilter eingebetteter Systeme

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